Historia de la interacción. Parte 3 de 3: “Alan Kay y Lisa”.

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Tras los avances tecnológicos de los 60 aparece la figura de Alan Kay , un biólogo molecular, matemático e ingeniero electrónico que comenzó a experimentar con el programa “Sketchpad” desarrollado por Sutherland y a programar en su lenguaje: el “Simula”. Kay persiguió...

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Historia de la interacción. Parte 2 de 3: Del Memex al NLS.

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Continuando con la serie “Historia de la interacción“, hoy os traemos el segundo capítulo: Del Memex al NLS.

Los verdaderos...

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Mass diseño: Crisis y Diseño digital

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Soy consciente que puede sonar a tópico en estos tiempos en los que nos encontramos, pero creo que puede resultar interesante tratar el problema de la crisis económica mundial y cómo afecta a todos los que trabajamos en...

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¿No existen diseñadores digitales?

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En este post queremos abordar un tema que ha ocupado el centro de innumerables discusiones internas en el equipo directivo de IBCmass y estoy seguro que en gran parte de los equipos creativos de muchas agencias y estudios. Esta...

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¿¿Google y flash??

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Mmm, ¿decías que google no indexaba contenido en flash?

Siguiendo la línea abierta en este canal sobre desarrollo en flash considero necesario llamar la atención sobre una noticia que creo va a estremecer a todos...

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Lenin loves Viral Marketing

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En esta ocasión me gustaría centrar la discusión en un tema muy actual para los creativos de agencias publicitarias de todo el mundo, especialmente aquellas especializadas en publicidad interactiva. Cómo no, se trata del Marketing Viral.
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MASS DISEÑO: Blogs de diseño en español…

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En IBCmass somos muchas cosas: consultores, gerentes, malabaristas, pensadores, ilusionistas…

Sin embargo, si algo nos caracteriza es que sabemos diseñar.

Por ello, hoy inauguamos una nueva columna imprescindible para nosotros y que estará...

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